建立四叉树---LeetCode427(dfs)
题目描述
给你一个 n * n 矩阵 grid ,矩阵由若干 0 和 1 组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid 。
你需要返回能表示矩阵的 四叉树 的根结点。
注意,当 isLeaf 为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。
四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:
val:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应 True,0 对应 False; isLeaf: 当这个节点是一个叶子结点时为 True,如果它有 4 个子节点则为 False 。
class Node {
public boolean val;
public boolean isLeaf;
public Node topLeft;
public Node topRight;
public Node bottomLeft;
public Node bottomRight;
}
我们可以按以下步骤为二维区域构建四叉树:
- 如果当前网格的值相同(即,全为 0 或者全为 1),将 isLeaf 设为 True ,将 val 设为网格相应的值,并将四个子节点都设为 Null 然后停止。
- 如果当前网格的值不同,将 isLeaf 设为 False, 将 val 设为任意值,然后如下图所示,将当前网格划分为四个子网格。
- 使用适当的子网格递归每个子节点。
四叉树格式:
输出为使用层序遍历后四叉树的序列化形式,其中 null 表示路径终止符,其下面不存在节点。
它与二叉树的序列化非常相似。唯一的区别是节点以列表形式表示 [isLeaf, val] 。
如果 isLeaf 或者 val 的值为 True ,则表示它在列表 [isLeaf, val] 中的值为 1 ;如果 isLeaf 或者 val 的值为 False ,则表示值为 0 。
示例
输入:grid = [[0,1],[1,0]]
输出:[[0,1],[1,0],[1,1],[1,1],[1,0]]
输入:grid = [[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0]]
输出:[[0,1],[1,1],[0,1],[1,1],[1,0],null,null,null,null,[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
解题思路
建立四叉树想法还是比较简单,就是一直dfs往下分就行了。。。分到最小无法再分了就往上返回,同时父亲节点要判断四个儿子是不是一样的,如果都是一样的叶子,那么就砍了把自己也变成叶子。
需要注意的地方:
- 如果我们给定一个正方形的左上角和右下角来进行dfs,那么需要求出它的middle,这里的middle不能只求一个,或者说需要判断什么应该用middle,什么时候应该用middle+1。比如对于左上角的部分,在进行dfs时,就使用
(x1,y1,middleX,middleY)
, 而对于右下角部分需要使用(middleX+1,middleY+1,x2,y2)
。 - 在将儿子进行合并时,不仅要它们的val相同,还需要都是叶子结点,因为如果不是叶子结点的话,val其实是一个没有意义的值。
具体代码如下:
/*
// Definition for a QuadTree node.
class Node {
public:
bool val;
bool isLeaf;
Node* topLeft;
Node* topRight;
Node* bottomLeft;
Node* bottomRight;
Node() {
val = false;
isLeaf = false;
topLeft = NULL;
topRight = NULL;
bottomLeft = NULL;
bottomRight = NULL;
}
Node(bool _val, bool _isLeaf) {
val = _val;
isLeaf = _isLeaf;
topLeft = NULL;
topRight = NULL;
bottomLeft = NULL;
bottomRight = NULL;
}
Node(bool _val, bool _isLeaf, Node* _topLeft, Node* _topRight, Node* _bottomLeft, Node* _bottomRight) {
val = _val;
isLeaf = _isLeaf;
topLeft = _topLeft;
topRight = _topRight;
bottomLeft = _bottomLeft;
bottomRight = _bottomRight;
}
};
*/
class Solution {
public:
Node* _constrcut(vector<vector<int>>& grid, int x1,int y1,int x2,int y2){
if( x1 == x2 && y1 == y2){
return new Node(grid[x1][y1], true);
}
int middleX1 = (x1 + x2)/2;
int middleY1 = (y1 + y2)/2;
int middleX2 = (x1 + x2)/2 + 1;
int middleY2 = (y1 + y2)/2 + 1;
Node* node1 = _constrcut(grid,x1,y1,middleX1,middleY1);
Node* node2 = _constrcut(grid,x1,middleY2,middleX1,y2);
Node* node3 = _constrcut(grid,middleX2,y1,x2,middleY1);
Node* node4 = _constrcut(grid,middleX2,middleY2,x2,y2);
if(node1->val == node2->val && node2->val ==node3->val && node3->val == node4->val && node1->isLeaf == true && node2->isLeaf == true && node3->isLeaf == true && node4->isLeaf == true){
return new Node(node1->val,true);
}else{
return new Node(-1,false,node1,node2,node3,node4);
}
}
Node* construct(vector<vector<int>>& grid) {
int row = grid.size();
int col = grid[0].size();
return _constrcut(grid,0,0,row-1,col-1);
}
};